绯梦契约最新公测版本

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绯梦契约最新公测版本1.0.4 公测版

绯梦契约 动作游戏

  • 系统:Android
  • 大小:1.02G
  • 厂商:广东利为网络科技有限公司
  • 语言:中文
  • 版本:1.0.4 公测版
  • 类型:动作格斗
  • 下载量:60次
  • 发布:2023-09-23

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绯梦契约最新公测版本截图

绯梦契约最新公测版本简介

编辑点评:公测正式版

客观的说吧,他的美术和造型设计,算是上品了,这种卡通风格,看起来很有活力,同时也让整个地图比较清晰明了,刷起来并不会那么累,这是一个很大的优点。喜欢的可以来下载试试

游戏测评

《绯梦契约》是一款手感非常流畅的战斗游戏,它提供了几百种技能供玩家选择,并且玩家可以自由搭配。这个游戏有很多不同的元素,例如战斗、怪物、随机事件和多人游戏等等,让玩家们可以享受到非常多样化的游戏体验。

首先,游戏中的战斗系统非常出色。玩家们可以选择不同的技能来进行战斗,每个技能都有不同的特点和效果。玩家可以自由搭配技能,打造出自己的完美战斗方式。同时,游戏中的战斗手感非常流畅,让玩家们可以享受到非常顺畅的游戏体验。

其次,游戏中的怪物元素也非常有趣。游戏中有很多不同的怪物,每个怪物都有不同的特点和属性。玩家们需要根据怪物的特点选择不同的技能来进行战斗。这个怪物系统非常有深度,让玩家们可以享受到真正的战斗挑战。

最后,游戏中的多人游戏和随机事件元素也非常精彩。玩家们可以与好友一起进行游戏,共同战斗。同时,游戏中还有很多不同的随机事件,例如宝箱、陷阱和任务等等,让玩家们可以保持对游戏的新鲜感。

总的来说,我认为《绯梦契约》是一款非常有趣的战斗游戏。它的战斗系统、怪物元素和多人游戏和随机事件系统都非常出色,让玩家们可以在游戏中获得非常多的乐趣。如果你喜欢战斗游戏和多人游戏,那么这个游戏一定不容错过。

游戏内容

游戏玩法

已经玩了半个月,感觉玩法的连贯性做的不错,剧情和关卡在到成长体系,还是能让人一目了然的,大框架是正的。有个创新点就是局内随机事件,随机在副本中生成很多有趣的小事件,随着等级的提升,越来越多的随机事件加入副本中,挑战成功,也能获得更多的物资,是增加游戏趣味性的一个设计吧。不管是什么游戏,我首先喜欢看玩法,我觉得游戏玩法老套没问题,当然创新点做的好会更给人惊喜,一旦开始想方设法包装新玩法,骗玩家氪金,那游戏就变了味道了,很难吸引人长期玩下去的。

游戏画面

不知道你们看不看重画面,我玩游戏是比较追求风格、美术这些的,这款游戏的画风是欧美卡通风格,有人喜欢就肯定会有人不喜欢,这一点也很正常,但客观的说吧,他的美术和造型设计,算是上品了,这种卡通风格,看起来很有活力,同时也让整个地图比较清晰明了,刷起来并不会那么累,这是一个很大的优点。

职业分类

战刃、猎鹰、织星三个角色,对应就是战士、射手、法师三种职业,相信爱玩游戏的朋友都很容易理解。这里就和大家说说战刃这个角色(因为玩的最多),英雄有4个技能,这里是可以自己搭配携带技能的,有位移、伤害、控制还有最经典的大风车,每个技能又可以通过搭配契约石来增强战力和属性伤害,契约石种类太多,这里就不展开说了,特点就是多!等接下来深入玩玩其他两个角色,在和大家专门出一版搭配攻略吧。

优势分析

了解了下绯梦的玩法和剧情,这两者结合的算是比较好了。地牢的优势有很多,它具备一定操作感,同时也满足养成性,最重要的是刷刷刷的爽感。我就喜欢空闲的时候刷两关,这种是适合慢慢玩的游戏,慢慢积累下来的装备和各种各样的契约石,很有成就感,主要是很有意思。还有很多契约石的效果介绍都没来得及看,等有空就拿着配一套新组合,丰富的bd让游戏有很高的耐玩性。

总结

如今社会ARPG的受众人群还是很多的,热爱动作游戏,又没有太多精力花在研究一场游戏对局上玩家数不胜数,我认为相当一部分玩家都愿意花时间积累装备,养成角色,研究BD,享受积累的过程给我们带来的成就感和乐趣。如此大的市场,希望官方多听听玩家的声音,给我们带来更多更好的体验,最好也多点福利

玩家点评

1.洗装备材料获取过于困难,种子一天收三次菜用不完,但材料洗起来完全不够用。而且输出方向的后缀材料太少。

2.缺乏真正意义上的传奇装备,既然技能就那么点,为什么不用传奇装备加点分支呢?而且分解紫装蓝装除了银币不给其他东西,为什么不直接改成掉落银币,优化下分解呢?

3.符石一定程度上取代了传奇装备,确实缝得还不错,但洗练石没有获取途径也恶心了点。

4.刷图收益不明显,除了不稳定的预言外,就只有一点银币和20把一个的裂隙结晶,很多时候完全没有刷图欲望

目前玩到27级,发现每个职业就那么几种技能形态,还限定位置不能自由组合,还有辅助技能石不能重复这几点太蠢了,其他的感觉不比火炬之光无限差,希望能改善下

游戏说明

绯梦目前给我的体验还是蛮不错的,角色的手感都还ok,这几天主要玩的是法师,刷起来是蛮爽的,技能的组合上也有逻辑可言,设计可圈可点,同时也没有遇到逼氪、骗氪的点。bd的核心是契约石系统,粗略看了看,目前的种类还是蛮多的。虽然现在等级比较低,能装上的契约石不多,但只装两个紫的,技能就开始有点质变了,感觉后面带上其他特效会挺好玩的,稍微期待一下。

目前最想吐槽的地方就是角色数量了。我能理解还在测试阶段,但只有三个角色确实不够看,而且三个角色对应的也是比较传统的战法猎定位,希望后面可以出点非传统的职业吧

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